【PC/2D/ACT/中文】末代君主V3.0-Beta(b1)STEAM官方中文版+DLC【2.5G】【SEHeise-utzfc】

給大家分享一款2D中文ACT動作游戲

末代君主V3.0-Beta(b1)STEAM官方中文版+DLC

游戲概述:

這是一款由【SandTraveler】制作【MangoParty】發行的角色ACT游戲

于2021年11月11日上架STEAM,并搭載官方中文版

現在已經更新到V1.1.4hotfix2,把資源給萌友們分享一下,有愛自取~

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游戲玩法:

易于新手玩家上手的游戲操作,流暢的操作體驗,讓我們可以快速的融入到游戲中來。

簡單而不失深度的養成體系,為你的游戲過程增添了無限的趣味。

通過收集各種道具和資金,不斷的升級和解鎖新的道具,完成任務獲得更多游戲內容。

游戲特色:

超多不同的精彩玩法將會給玩家帶來沉浸式的游玩體驗和享受。

游戲設置了各種難度的趣味關卡,每個關卡都需要玩家根據情景做出正確的反應和巧妙的操作。

豐富多樣的游戲玩法和互動內容,趣味性的游戲玩法和各式各樣的特色挑戰。

LastDevil是一款Roguelike動作射擊游戲。

您將扮演末代魔王來延續魔族的生存,您將親自出城踏上戰場尋找求生之路。

運用【下半身】特殊的能力與魅力來擄獲不同種族、個性、癖好的助手來守護魔族。

1.在冒險的路上有許多道具可以獲取,道具可疊加效果,增強你的攻擊方式與能力【組建你最喜歡的流派】。

2.流暢的打擊感,運用你的沖刺技能閃躲一切對你的攻擊,并給予反擊。

3.冒險的路上什麼事情都可能發生,有機會遇到不同類型的房間、事件、人物,藉由觸發特殊的互動,有機會讓你提升能力,但也可能讓你遭受詛咒。

4.與3位女主角有著曖昧且生動的故事,他們有什麼需求,或是你想對他做些什麼呢等待您自行發掘。

5.當您通關后會開啟無限挑戰,將會有更加隨機的事情、更強大的怪物等著您。

操作方法:

【WASD】上下左右

【F鍵】互動/開啟

【LMB】普通攻擊

【RMB】使用魔力屏障技能

【Space】使用沖刺技能

【E鍵】使用格檔技能(需要解鎖)

【R鍵】使用祝福技能(需要解鎖)

【Q鍵】放置炸彈

更新日志:

發布新的修復版v3.0Beta演示

以下是如何開始

翻拍比我想象的要困難。。。

由于我們是一個小團隊,在翻拍之前,我幾乎只是一個素食主義者,只使用RPGMAKER

所以這次我們幾乎付出了所有

非常感謝您的幫助!

這是我們重做項目的第一個演示

如果您遇到任何無法解釋的錯誤,大多數錯誤都會在您重新啟動游戲后恢復正常

新多樣性怪獸:

這一次怪物們更生動了

每個怪物都有不同的體重和AI行為

同樣的怪物增加了漂浮瞄準時間、體力、休息時間和視力

還有不同類型的子彈,穿透型、拋物線型等。

新玩法:

這一次有很多新的游戲系統,想讓玩家們看看

1.等級的數量不再固定,每一級都會增加不同等級的危險值

當危險值越高時,遇到老板的機會就越大。

但你經過的房間越多,難度就越高。

2.更多房型

這一次有了帶有特殊問號的新房間、祭壇室和更多挑戰室。

并且隨機出現

3.高級魔法石交換

不僅僅是最初的攻擊、防御、鮮血

現在有了一個新的爆炸率、爆裂傷害、閃避、奔跑速度四個基本值,可以永久提高

V2.0-Beta(b1)

錯誤修復

以下是這次已修復的一些問題

1、固定道具達到持有限制后,道具室內仍會出現相同的道具。

2、一些地圖碰撞調整。

修復了同時使用左/右鍵施放技能時的瞬時滯后。

4、優化了聲音重疊限制導致彈出聲音的情況。

修復了在與NPC或交互對象對話時,使用alt+tab切換窗口時游戲暫停的問題。

6、禁用游戲中的alt+enter功能,Windows可以在全屏之間切換。

修復了在選擇難度菜單時連續單擊導致關卡的錯誤。

8、修正了BOSSAI,在特定情況下可以讓BOSS停止攻擊。

9、優化了部分場景背景的斷圖問題。

V2.0

Beta測試分支

LastDevilv2.0Beta(b1)

V1.1.4版本更新(附加修復hotfix4)

1.薩凡納-地獄難度記錄統計更正

2.薩凡納-地獄難度小寶箱異常修正

V1.1.4版本更新(附加修復hotfix3)

1.減少項目符號、效果和常用動畫的數量,略微提高性能。

2.現在玩家可以穿透關卡中的祭壇和寶藏階段,避免被卡住。

V1.1.4版本更新(附加修復hotfix2)

1.優化了一些動畫播放以增加平滑度,雖然當前版本不穩定,但我們嘗試改善問題

(Unity版本將不再有這些延遲問題)

2.我們減少了挑戰室中巨型怪物的數量,并更換了一些怪物

3.薩凡納-地獄般的困難修復了寶藏室的問題

修正了當有一定數量的物品時進入房間的問題

V1.1.4hotfix

魔法石交換系統,修復一些計算錯誤。

可破壞物體增加透明度

修復-草原地獄模式[拉米亞雕塑]數量錯誤

修復女傭、祭壇相關的文本錯誤

魔法石交換系統,修復一些計算錯誤。

現在搭檔技能[箭雨]在施放時會產生短暫的無敵效果。

V1.1.4

【薩凡納野獸領地】

更新日志

新舞臺【薩凡納野獸領地】

將有多達45層的房間和90層的地獄模式挑戰。

開始新的冒險,尋找野獸王的女兒。

●新角色-凱拉

(新增了2張凱拉的CG照片)

●增加了25種怪物。(包括精英)

●增加了4個新老板。

●增加了攔網技能(要求Kayla的同伴使用該技能)

●毒藥杖-效果更新,毒藥杖每秒的傷害現在基于當前的ATK百分比。

●嗜血蠕蟲效果更新,首次獲得生命之泉的比例從5%改為3%。

●地獄模式下的老板不再對毒藥和冰免疫,只對雷霆免疫。(癱瘓)

●增加了更多的音效。

●增加了大堂畫廊,以回顧第一場老板大戰的親密場景。

●增加了許愿噴泉升級。

在薩凡納擊敗角巨魔后,玩家將獲得升級材料。升級許愿噴泉后,玩家每次外出可許愿2次獲得寶藏。

●以下是對神殿的一些修改

吸血圣地:

當吸血鬼神殿滿了的時候,增加了對復活節彩蛋的獎勵。

(ATK+40/防御+50/生命+300)

決策圣地(薩凡納):

在新階段的最初階段,持續2分鐘,攻擊+30%/防御+30%/暴擊+20%暴擊傷害+50%,改為3分鐘。

此外,還增加了6個新項目:

1.將生命值降低到1并獲得+20%的攻擊

2.將生命值降低至1并獲得+30%防御

3.獲得當前生命的2%攻擊

4.獲得當前生命值的3%防御

5.獲得最大生命2倍攻擊

6.獲得2倍防御的最大生命值

●我們在游戲中調整了一些價值觀

1.翡翠(大):防御+20改為+35

2.翡翠(小):防御+10改為+20

3.花錢神社:防御-10改為-20

4.吸血神殿:防御+5改為+15

5.魔法石商店的防御石:每獲得一塊防御+2(由防御+1改為防御+2)。

6.魔法石商店的HP石:每獲得一塊HP+8(由HP+5改為HP+8)。

●魔法石交換系統更新

魔法石的原價是:ATK石-80/魔法石,防御石-80/魔法石,HP石-60/魔法石。

根據現在購買的數量,價格會更高,并且可以購買的限制會根據游戲的進展而增加。

(對于已經開始游戲的玩家,所有魔法石將被恢復,靈魂精華將在更新后返還給玩家)

游戲中魔法石的掉落率也略有下降。

最初的系統在游戲后期有點不平衡,大多數玩家也會專注于收集更多的魔法石。希望這次更新能讓玩家更加關注核心物品的構建。

●在地獄模式下擊敗老板后,大型寶箱不再出現

由于地獄模式有多達90個關卡,玩家基本上可以在游戲中期后收集所有物品,因此玩家失去了選擇的策略。為了響應這次更新,我們還降低了所有怪物的難度

V1.1.3

冬季特別最后一個魔鬼更新日志:

1.(我們已經完成了精靈的所有繪圖和CG圖像)

當你想和精靈生孩子時,你會遇到一些問題嗎?

如何制作變裝?

夏洛特會給你什么樣的任務?

想和大肚子精靈親密接觸嗎?

2.我們增加了合作伙伴制度。只要你征服了女老板,你就可以邀請她一起在魔鬼城戰斗。她會給你強大的技能,讓你在游戲中使用。

3.更新游戲標題上的精靈圖標。

4.在親密過程中優化音效和圖片播放模式。

5.增加伙伴技能寶藏,提升伙伴技能。

6.在霧林中添加新怪物。

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