【PC/2D/ACT/日文】哥特少女勇與魔城2SiNiSistar2V1.6.2動作日文確認版【680M】【SEHeise-vgvgi】

給大家分享一款2D日文ACT游戲

哥特少女勇與魔城2SiNiSistar2Ver.1.6.2動作日文確認版

游戲概述:

這是日本獨立制作人【ねんない】制作的一款UNITY動作游戲。

是著名大作SiNiSistar的第2代作品,依然是哥特少女勇闖惡魔城主題。

游戲女主從1代的二頭身變成2代的九頭身長腿御姐,并且服裝也更加性感。

游戲畫面更精細,女主更漂亮,并且還可以選擇黑絲還是光腿,及歐派大小。

游戲是最新的動作確認版,追加了動作和技能,以及最新添加了BOSS。

更新日志:

V1.6.2:

圖片庫屏幕(畫廊功能)

這次暫時可以通過和據點左邊的哈尼亞搭話去畫廊畫面。

在畫廊中,基本上注冊了戰斗過的敵人,可以查看關于敵人的文本和動畫游戲場景。

沒有專用動畫的敵人(高中僵尸等)不會在畫廊播放動畫。

【圣誕節贈品】

因為這次是圣誕節,所以把亞人(小)的游戲結束場景作為贈品追加到了畫廊。

如果能享受的話就太好了。

映射畫面

菜單畫面的地圖開始工作了。

顯示去過的區域,還沒有走過的出入口用黃色圖標顯示。

因為還沒有保存點,所以還沒有加入快速旅行的功能。

前/后區域移動

安裝了用橫向滾動動作進入門時做的那個。

現在可以操作的區域,特別是室外幾乎都有,能去工夫/里面的地方看起來可能很難理解,但是玩家在那個地方的話會顯示按鈕的向導,所以現狀是以那個為標志就好了。

能源的復活

在加入新功能的過程中,對不能很好地動作的能源能源相關的動作進行了各種修正,從這次的版本開始可以再次戰斗了。

添加背景音樂

安裝了BGM的再生·控制的功能,里面有路上的曲子和老板的曲子。

這部作品的BGM也是工程師小美的作曲。

曲子本身今后也有變更·調整的可能性。

補充說明

畫廊畫面的開發者功能(DevMode)正在封鎖中

ROM初次啟動時可能會花費時間

BGM有時在特定條件下不響

部分無意的SE行為

修正小能源判定的問題中

相機可能會有無意的舉動

設定畫面的聲音影像功能現在正在封鎖中

有一部分沒有翻譯

容量變大了

處理失敗時可能會有無意的舉動(在非高規格筆記本電腦等中發生)

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